游戏列表
本文介绍了LauncherX游戏列表和管理机制
只支持常见的版本隔离
LauncherX强制启用版本隔离,并且只支持版本隔离。这意味着官方游戏目录和MultiMC类游戏目录均不能直接供LauncherX使用。
在有关的游戏目录转换工具出现后,将会更新此文章并附加使用说明。
基本功能
LauncherX的游戏列表提供了最基本的已安装游戏的展示功能。
首先,如果没有游戏被安装,此处将显示为:【 无】。
当当前游戏目录存在游戏时,将会展示一个类似表格列表的界面。
表头
表头由【更多】、【游戏名称搜索框】、【版本】、【游戏时长】、【操作】四栏组成。其中,【更多】是可以点击的菜单按钮;【游戏名称搜索框】可以键入文字,以在游戏列表中搜索已安装的游戏,并且点击靠右的部分可以变更以游戏名称为维度的正逆排序;【版本】亦可以点击以从游戏版本号为维度对游戏进行排序;除此之外的项目不可排序。
已知问题
已知当前按游戏名称排序的实际点击位置处于输入框右侧,但是不在表示排序方向的图标上。目前暂时可以先选中搜索框以确认其范围,然后点击靠右的空白区域尝试切换排序。为此给各位用户带来的不便,我们十分抱歉。
列表本身
在游戏列表中存在以下两个状态的条目:
- 游戏。在每一行(项)开头有可供固定游戏到主界面的图钉按钮,末尾有【游戏设置 】按钮和【启动游戏】按钮。
详细信息
双击此行游戏条目可以快捷打开游戏设置;
点击游戏设置按钮可以打开游戏设置;
右键点击将弹出右键菜单:
生成导出配置
如果已经存在FOLDERRULES
,将询问是否需要覆盖以重新生成编辑导出配置
当存在导出配置文件FOLDERRULES
时用于打开文件并编辑检查游戏文件
将会启动游戏资源检查,如果有文件缺失将会进行资源补全。删除(存在二次确认)
删除这个游戏。二级菜单:打开
使用系统默认文件管理器打开与此游戏相关的常用文件夹。- 版本根目录
- 日志
- 存档
- 游戏截图
- 资源包
- 模组
- 光影包
二级菜单:导出为
将该游戏通过多种方式导出为整合包。- 发布为完整包
- CurseForge整合包
- Modrinth整合包
点击启动游戏将按当前设置启动游戏:
如果启用了【固定账户】(全局游戏设置 # 在账户页面固定账户 | 日冕知识库),则将会使用选中固定的账户启动游戏; 否则,将会在点击后询问使用哪个账户。
- 无效目录。在每一行(项)开头有一个无视主题颜色的红色警告标志 ,并且末尾有一个红色的badge,描述了无法识别的原因。
详细信息
这种游戏条目无法被作为游戏启动。右键点击后有对应的右键菜单。
这种条目之所以出现,是因为可能有一个游戏的文件出现了损坏,或是有一个新游戏尚未完成安装,抑或是用户自己在versions里创建了一个并非游戏的文件夹。如果是一个正在安装的游戏的话,在游戏安装完成后刷新游戏列表,该条目将会恢复正常。
- 刷新
点击后将刷新整个游戏列表。 - 删除(存在二次确认)
删除这个目录。 - 二级菜单:打开
使用系统默认文件管理器打开与此游戏相关的常用文件夹。- 版本根目录
- 日志
- 存档
- 游戏截图
- 资源包
- 模组
- 光影包
游戏设置
目前(2025年2月10日)LauncherX允许游戏存在部分独立的设置。独立设置将覆盖全局游戏设置。
- 游戏名称:在游戏列表中展示的友好名称
- 游戏路径 不要擅自轻易修改!
- 图标:在官方启动器可以展示的游戏图标
- 内存大小:此游戏启动时分配的内存大小
- Java路径:指定游戏使用的Java环境(参考阅读:在完整包中包含默认选中的Java | 日冕知识库)
- 额外参数:指定此游戏启动时的附加参数
- 游戏窗口大小:游戏的窗口
宽
×高
- 全屏:是否启动即开启全屏模式
INFO
这里不存在游戏窗口标题设置。如果想要让标题显示游戏名称,参考:全局游戏设置#游戏窗口设置-组合设置 | 日冕知识库 为全局启用标题栏占位符。
这里也不存在单独的启动后加入服务器管理。目前我们规划了一种更独特的管理方法,敬请期待。
此外,游戏设置中提供模组管理,可以在其中检视模组、禁用模组、删除模组;可以预览此游戏的截图;可以预览资源包和光影信息。
你知道吗?
在游戏设置的大界面里,如果模组、截图、资源、光影的文件夹存在,鼠标悬浮在标签按钮上时会出现一个打开文件夹的图标 ,点击这个图标即可打开对应的文件夹。
重要提示
- LauncherX可以发现手动粘贴到游戏列表目录
versions
文件夹中的游戏版本文件夹。 - 对于一些在安装过程中涉及释放基础库的游戏,可能并不适用#1中的游戏安装方法。比如:Forge
- 对于非默认的游戏主目录(LauncherX工作目录中的
.minecraft
文件夹),LauncherX无法实时监控内容变更。如果发现实际情况和游戏列表内显示的不一致,请手动点击刷新。