P2P联机
经过三次重构,LauncherX的P2P联机现已就绪*
版本差异
请确保LauncherX版本是在2025年4月1日后更新的。此前稳定版的P2P联机组件已被弃用,无法与最新版LauncherX联通。
实质上,联机组件ConnectX在LauncherX稳定版(Stable)实装后仍然处于公开测试状态。如果遇到问题请先参考:报告异常&建言新策 | 日冕知识库
操作指南
先决条件:必须先登录日冕账户。
加入或创建房间
打开【设置-多人游戏】
在【操作】部分,点击【连接到服务】
等待连接成功。连接过程可能需要数分钟。
如果电脑上启用了代理,请将其关闭。
如果您要作为房主,请点击【创建房间】; 如果您要加入其他人的游戏,点击【加入房间】
房间ID是识别唯一房间的凭据。截至2025年3月15日,分享房间的文本是这样的:
text我使用 LauncherX 创建了一个联机房间 [喵喵喵] 快加入我的房间吧!#🐤🥐🐿🦔🧸🥙🍬🐶🐼🥥🐶🐪#如果您无法复制 Emoji 串,可以试试这段 ID [FbQjuf6RMcRG]。您也可以复制整段文本来直接导入!
复制此段文本后可以直接在加入房间时【从剪贴板导入】
连接质量和处理速度视您的网络环境而定。并且,联机并非只有这一种方法。参考:一起玩吗? 联机游戏指南 | 日冕知识库
更多关于此的设置界面信息,参见:多人游戏 | 日冕知识库
游玩
LauncherX简化了许多操作
相比于其他工具,LauncherX自动完成了诸如端口定位、数据转发等操作,为您提供更省心的使用体验。
房主:
房主创建房间的步骤与使用内网穿透 较为一致。但是使用LauncherX P2P将节约创建隧道、更改端口号等操作。
- 启动游戏。记得和邀请一起游玩的大家声明游戏版本以及使用什么加载器。
- 进入要游玩的单人世界。点击暂停,然后像一起玩吗? 联机游戏指南 # 将局域网世界暴露到公网 | 日冕知识库所介绍的那样将世界对局域网开放
- LauncherX将自动发现开放的端口和世界。接下来将你的房间分享出去等待其他人加入游戏吧!
加入者:
先决条件:加入了一个联机房间。LauncherX将会把联机世界自动映射到内网,所以Minecraft将会在【多人游戏】中自动发现房主的世界。
- 启动房主使用的游戏,确保使用一样的游戏版本和Mod加载器与模组。
- 点击【多人游戏】,等待Minecraft自动发现房主的世界。
- 当出现文字内容类似如图所示的选项,双击它加入。
也就是说,这个项目中[ConnectX]开头的即是所加入房间中房主的世界。