自定义游戏图标
差异
截止至2025年3月15日,游戏设置中的【图标】设置项与此功能无关。
使用LauncherX的自定义图标特性可以让特别的游戏在游戏列表中更有辨识度。
如图所示,由于Cobblemon官方导出的整合包中存在一个icon.png
于游戏的根目录之下,其被LauncherX作为游戏图标展示在了游戏列表中。
操作指南
如果要为游戏应用一个图标,需先自行准备好图片文件。我们建议使用长宽比为1:1的,并且带有透明背景的PNG
格式图片。
- 准备好图片。它可以是你的整合包Logo。
- 如有需要,使用
Photopea
或AI抠图功能,仅保留图标主体。 - 将图片保存为
icon.png
并放置在~/<游戏目录>/versions/<你的游戏版本>/
下。 - 打开LauncherX的游戏列表。刷新后将可看到LauncherX取用了此图片为游戏图标。
- 如果没有生效,请确保LauncherX是最新版本。
LauncherX仅接受特定命名以自动选为图标。如果最终图标不是正方形(长宽比1:1),那么图标会仅展示始于中心点的最大的正方形部分。
与整合包导出的兼容性
LauncherX在导出整合包时,如果存在icon.png
,将会将其包含在整合包中。