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常见名词解释

其他: 这里存放着一些解释文字的文字, 和一些特性说明等其他内容.

本文: 没错!正是在下.

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游戏类

与Minecraft游戏运行相关的名词解释

日志

在游戏尝试启动阶段、JRE(JVM)已启动的时候就会输出到游戏版本目录下logs文件夹中的.log文件或者.log.bz压缩包. 如果LauncherX开启了游戏日志实时输出功能, 那么将会在其中展示实时的日志, 方便人类可以读懂“游戏现在在干什么”. 这个词也可能是指由启动器产生的日志文件, 请根据上下文判断. 与此同时, 存在名为“crash-report”的Forge崩溃报告与这个词有极大的联系, 后者本质上也是一种日志, 但是是用于分析Forge崩溃原因的. 无论如何, 请具体分析.


启动参数

在启动游戏时, 附加给游戏的启动命令. 本页中「环境类」类别有相同的词, 可以结合另一个释义深入了解.


待补充

2024年3月13日 最后更新

环境类

与计算机软件环境相关的名词解释. 但是一般而言, 这里只会解释和Minecraft相关的环境的名词.

环境

计算机软件运行所需要的前置条件. 您可以把Mod的前置也理解为一种环境(的一部分), 但是一般而言的环境的定义比前置更大.


JRE

全称为「Java Runtime Environment」, Java运行时环境. 这是运行Java软件必要的一套环境. 一般而言, 无论是一般的JRE还是JDK, 其中都包含JRE, 而JRE一般包含JVM(Java Virtual Machine, Java虚拟机), 这为Java的跨平台等特性提供了运行的框架. 很温暖, 像家一样


启动参数

或使用更广泛范围下的说法: 「JVM参数/Java参数」. 您需要将它和Java Agent作出区分, 一般而言, 要想优化游戏启动, 只需要更改JVM参数. 对于JavaAgent设置的解释将在晚些时候LauncherX设置说明完成了「JavaAgent设置」分段后补充. - 这是在启动JVM时附加在启动指令末尾的一串以-开头、使用空格分隔的附加字符, 一般而言是用于指定JVM运行行为的. 所以如果使用得当, 将会为您的Minecraft游戏带来更好的体验. 比如, 您可以通过附加-Xmx5G 来为Java程序设定最高使用5GB内存的限额(实际用量视设备可用内存和程序需要情况而不同. 而指定内存已经由LauncherX在全局游戏设置 中提供了带有可视化提示的输入框可供直接使用.) - 由于「但凡是使用JVM的程序, 都可以使用JVM参数指定行为」, 所以您同样可以用这种方法来优化其他在JVM中运行的程序或游戏(比如Project Zomboid, 您可以在游戏目录中的ProjectZomboid64.bat中通过将默认的-Xmx3072m改到更大来允许游戏使用更多的物理内存.)


JA

为了节省空间而使用的 JavaAgent 的缩写.


待补充

2024年3月13日 最后更新

Corona Studio

日冕工作室特色.

%一切严格的按词分隔的“帕斯卡大小写”单词%

可能是Rider对单词拼写的要求太严格了, 或者老腊肉对帕斯卡大写法有种奇怪的执着, 总之像「Minecraft」这样的单词在LauncherX中可能会呈现为「MineCraft」…


吔!

这是个语气词! 但还是放进来了! 这是Corona Studio常有的! 发音和用法均同“耶!”!


待补充

2024年3月13日 最后更新

WARNING

想起来了会更新的. 催更请发邮件到 [email protected], 告诉我您搞不明白哪个词. 勘误也发到这个邮箱好了www

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