常见名词解释
其他: 这里存放着一些解释文字的文字,和一些特性说明等其他内容.
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游戏类
与Minecraft游戏运行相关的名词解释
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日志
在游戏尝试启动阶段、JRE(JVM)已启动的时候就会输出到游戏版本目录下logs文件夹中的.log文件或者.log.bz压缩包。如果LauncherX开启了游戏日志实时输出功能,那么将会在其中展示实时的日志,方便人类可以读懂“游戏现在在干什么”。这个词也可能是指由启动器产生的日志文件,请根据上下文判断。与此同时,存在名为“crash-report”的Forge崩溃报告与这个词有极大的联系,后者本质上也是一种日志,但是是用于分析Forge崩溃原因的。无论如何,请具体分析.
启动参数
在启动游戏时,附加给游戏的启动命令。本页中「环境类」类别有相同的词,可以结合另一个释义深入了解.
待补充
2024年3月13日 最后更新
环境类
与计算机软件环境相关的名词解释。但是一般而言,这里只会解释和Minecraft相关的环境的名词。
环境
计算机软件运行所需要的前置条件。您可以把Mod的前置也理解为一种环境(的一部分),但是一般而言的环境的定义比前置更大.
JRE
全称为「Java Runtime Environment」,Java运行时环境。这是运行Java软件必要的一套环境。一般而言,无论是一般的JRE还是JDK,其中都包含JRE,而JRE一般包含JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机),这为Java的跨平台等特性提供了运行的框架。很温暖,像家一样…
启动参数
或使用更广泛范围下的说法: 「JVM参数/Java参数」。您需要将它和Java Agent作出区分,一般而言,要想优化游戏启动,只需要更改JVM参数。对于JavaAgent设置的解释将在晚些时候LauncherX设置说明完成了「JavaAgent设置」分段后补充。 - 这是在启动JVM时附加在启动指令末尾的一串以-
开头、使用空格分隔的附加字符,一般而言是用于指定JVM运行行为的。所以如果使用得当,将会为您的Minecraft游戏带来更好的体验。比如,您可以通过附加-Xmx5G
来为Java程序设定最高使用5GB内存的限额(实际用量视设备可用内存和程序需要情况而不同。而指定内存已经由LauncherX在全局游戏设置 中提供了带有可视化提示的输入框可供直接使用.) - 由于「但凡是使用JVM的程序,都可以使用JVM参数指定行为」,所以您同样可以用这种方法来优化其他在JVM中运行的程序或游戏(比如Project Zomboid,您可以在游戏目录中的ProjectZomboid64.bat
中通过将默认的-Xmx3072m
改到更大来允许游戏使用更多的物理内存.)
JA
为了节省空间而使用的 JavaAgent 的缩写.
待补充
2024年3月13日 最后更新
Corona Studio
日冕工作室特色。
%一切严格的按词分隔的“帕斯卡大小写”单词%
可能是Rider对单词拼写的要求太严格了,或者老腊肉对帕斯卡大写法有种奇怪的执着,总之像「Minecraft」这样的单词在LauncherX中可能会呈现为「MineCraft」…
吔!
这是个语气词! 但还是放进来了! 这是Corona Studio常有的! 发音和用法均同“耶!”!
待补充
2024年3月13日 最后更新
INFO
想起来了会更新的。催更请发邮件到 frigeso@icloud.com,告诉我您搞不明白哪个词。勘误也发到这个邮箱好了www