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游戏服务器管理

WARNING

根据老腊肉的说法, 这个功能是面向服务器整合包制作者的, 因而暂未打算允许为每个单独的游戏作适配. 如果对单独游戏单独的服务器管理的功能需求较高, 则会考虑制作此功能. 请通过这里的方式 让我们知道!

更新日期: 2024年3月4日

介绍

当您在设置中选择了一个已经添加的服务器, 那么每次启动游戏都会在游戏启动后自动尝试加入该服务器.

步骤

若要设置和管理服务器, 请按照下述顺序寻找入口按钮:

  • 点击导航栏的“设置”
  • 在“全局游戏设置”中向下滚动以寻找: “启动后加入服务器 + [管理服务器(按钮)]”
  • 点击按钮“管理服务器”
  • 点击右上角的“添加”
  • 在弹出窗口中输入目标服务器的信息. 如果您找不到弹出窗口的“添加”按钮, 请耐心等待LauncherX获取协议版本信息. 在确认您的协议版本选择无误后(一般也不需要修改), 点击添加.
  • 您可以添加多个服务器. 在完成添加后, 点选一个服务器, 然后点击左上角的“返回”, 即可保存已选择的服务器. 继而, 您可以在“设置”中该设置的入口处确认是否已经选中您想要选择的服务器.

TIP

一般而言, 此刻启动游戏将可以直接加入到目标服务器. 如果没有, 请尝试换一个对应的协议版本并重新添加, 然后选中.

使用 MIT 协议发行,喜欢我们的工作的话就给我们点一个 star ⭐ 吧!